Gamejournalisten, dagbladen, trendwatchers, spelontwikkelaars, uitgevers, ja zelfs BN-ers konden er vorige week mee aan de slag: Project Natal; de sensor device van Microsoft die
'controllerloos gamen' mogelijk moet maken. Dat wil zeggen, een tech demo was kort speelbaar in Studio 13, in Amsterdam.
De mening van de meeste bezoekers was eenduidig: Project Natal werkt en is nauwkeuriger dan verwacht. Tegelijkertijd wist niet iedereen goed wat de gebruiker straks te wachten staat. Over een releasedatum en een prijs werd niet gepraat. Logisch, Microsoft heeft zondag 13 juni in Los Angeles een event, twee dagen voor de E3 losbarst, waar alle details over Project Natal uit de doeken worden gedaan.
Paul Naber, Country Manager Entertainment & Devices, Microsoft Nederland was duidelijk in zijn nopjes bij het zien van het springen, slaan en schoppen van de aanwezigen die even mochten spelen met het bekende 'ballenspel' dat ook al tijdens de E3 in 2009 gedemonstreerd werd. Ook Naber wilde niet heel erg veel verder ingaan op het exacte hoe en waarom rond Project Natal. Toch wist ik een aantal opmerkelijke antwoorden te ontfutselen. En die gingen niet alleen over Project Natal. lees meer